Puerto Real (Cádiz) 15/01/2018 - El Campus de la Universidad de Cádiz en Puerto Real será el único punto de la geografía española que acogerá en 2018 Fishackathon, un evento científico internacional que desarrollará paralelamente en más de sesenta países, uniendo tecnología e innovación para que la pesca y las prácticas acuícolas sean más sostenibles y equitativas.
Fishackathon se desarrollará los días 10 y 11 de febrero de 2018 y en el junto con el Ministerio de Agricultura y Pesca, Alimentación y Medio Ambiente (MAPAMA) organiza colaboran en este evento científico la Universidad de Cádiz a través de CeiMar, la Embajada de los Estados Unidos de América en España, el Instituto Español de Oceanografía, y Santander Universidades.
Como señalan desde el MAPAMA, el objetivo de este evento es congregar a lo largo de dos días a programadores, diseñadores web, diseñadores gráficos, biólogos, matemáticos, ingenieros, estudiantes y amantes del mar con la idea de crear soluciones tecnológicas que ayuden a resolver problemas relacionados con la pesca y, de esta manera, proteger los océanos y la vida marina.
El término Hackathon se utiliza en las comunidades hacker para referirse a un encuentro de programadores, cuyo objetivo es el desarrollo colaborativo de software, aunque en ocasiones puede haber también un componente de hardware.
Los equipos participantes se enfrentarán a una serie de problemas planteados a nivel internacional, y el equipo ganador tendrá la ocasión de defender su presentación en la competición internacional.
Los asistentes a este evento se dividirán en equipos de cinco personas como máximo, y deberán centrar sus esfuerzos en alguna de las tres área de esta edición: sostenibilidad, ya que la sobrepesca, la contaminación y otros peligros amenazan la extinción de las especies marinas y desestabilizan nuestro equilibro biológico; cumplimiento de la normativa vigente, y es que las agencias a menudo carecen de recursos para hacer cumplir eficazmente las leyes, lo que provoca daños ambientales y una gran desigualdad; y el Mercado, porque el acceso deficiente a los datos para los pequeños actores en desventaja y dificulta a las empresas la toma de decisiones inteligentes socialmente responsables.
El resultado final será un producto de software susceptible de convertirse en demo, un producto de hardware, o una combinación de ambos. Los equipos tendrán tres minutos para realizar una demostración final ante el jurado, constituido por un grupo de expertos en la materia. El equipo que resulte ganador obtendrá un premio de 2.500 euros y será elegido para competir en las finales mundiales.

